segunda-feira, 31 de agosto de 2009

Diga Não À Erotização Infantil:De cada dez estudantes, dois possuem página web ou blog


Atenção, senhores pais. Se o seu filho tem computador com acesso à internet, você precisa repensar a relação dele com a tecnologia e a maneira com que você lida com a interação da criança e do adolescente. O alerta e as consequências já são conhecidos, mas uma pesquisa inédita realizada pelo Programa EducaRede, da Fundação Telefônica, em parceria com a Universidade de Navarra, descobriu estatísticas preocupantes.

Um estudo que ouviu 25 mil estudantes do Brasil e de outros seis países descobriu que 46% dos estudantes não têm acompanhamento de pais ou professores no uso da rede. Além disso, de cada dez estudantes brasileiros, dois possuem página web ou blog, o que significa que eles estão produzindo e consumindo conteúdo que nem sempre um adulto viu.

O uso da internet em lan houses é feito, na maioria dos casos, sem supervisão. Nas navegações sem controle, as crianças e os adolescentes carecem de uma orientação que possa estipular regras para algumas coisas que venham a fazer, como fornecer dados pessoais e acessar páginas com conteúdo pouco recomendado. Vale destacar que os jovens podem acessar toda informação, todo o mundo, quando conectados à internet. A principal consequência é que eles ficam expostos, de forma solitária, a situações de risco.

Gravidez na adolescência


Denomina-se gravidez na adolescência as gestações ocorridas em jovens de até 21 anos que se encontram, portanto, em pleno desenvolvimento dessa fase da vida – a adolescência. Esse tipo de gravidez em geral não foi planejada nem desejada e acontece em meio a relacionamentos sem estabilidade. No Brasil os números são alarmantes.
Cabe destacar que a gravidez precoce não é um problema exclusivo das meninas. Não se pode esquecer que embora os rapazes não possuam as condições biológicas necessárias para engravidar, um filho não é concebido por uma única pessoa. E se é à menina, que cabe a difícil missão de carregar no ventre, o filho, durante toda a gestação, de enfrentar as dificuldades e dores do parto e de amamentar o rebento após o nascimento, o rapaz não pode se eximir de sua parcela de responsabilidade. Por isso, quando uma adolescente engravida, não é apenas a sua vida que sofre mudanças. O pai, assim como as famílias de ambos também passa pelo difícil processo de adaptação a uma situação imprevista e inesperada.
Diante disso cabe nos perguntar: por que isso acontece? O mundo moderno, sobretudo no decorrer do século vinte e início do século vinte e um vem passando por inúmeras transformações nos mais diversos campos: econômico, político, social.

Comer, comer é o melhor para poder crescer


A adolescência, que vai dos 10 aos 19 anos de idade, e um período muito especial da vida. Meninos e meninas bem alimentados nessa fase, serão adultos saudáveis. Todo adolescente precisa de alimentação equilibrada para fornecer combustível para atividade muscular, promover o seu crescimento, dar satisfação e prazer. Se o adolescente está com problemas em relação ao peso, se está magro ou gordo, deve receber orientação de um nutricionista ou médicos.
Cerca de metade dos adolescentes não comem quantidades suficientes de fruta, legumes de cor verde, como brócolis, couve ou espinafres, ovos ou tomates, comprometendo assim gravemente a sua alimentação saudável.

A deficiência em ferro é uma das deficiências mais comuns, e os adolescentes são um dos grupos de maior risco – cerca de 13% dos adolescentes têm reservas de ferro baixas. O rápido crescimento, em complemento com um estilo de vida acelerado e escolhas alimentares pouco saudáveis, podem resultar em deficiências de ferro ou anemias. As raparigas precisam ter uma particular atenção às reservas de ferro, já que perdem muito sangue durante a menstruação.
Cerca de 30% dos adolescentes ingerem cálcio em quantidades inferiores às recomendadas, com implicações sérias no futuro, em particular na saúde óssea.
A osteoporose é uma doença óssea que torna os ossos finos e quebradiços
CUIDE DE VOCÊ! CUIDE SUA SAÚDE!
Procure ter uma alimentação com vários tipos de alimentos, de várias cores, como por exemplo: folhas verdes, legumes amarelos e vermelhos, frutas, arroz, feijão, macarrão, pão, aveia, farelo de trigo, leite e seus derivados, carnes magras.
PREFIRA ALIMENTOS INTEGRAIS.
O uso de medicamentos e vitaminas, sem orientação médica, pode trazer sérias conseqüências à saúde.
Os sanduíches podem ser enriquecidos com verduras e legumes.
Bons hábitos alimentares nesta época da vida garantem boa saúde quando adulto e previnem doenças como: hipertensão arterial, enfarte, intestino preso, diabetes, obesidade, certos tipos de câncer, acne (espinhas ), celulite.
USE MENOS refrigerantes, sorvetes e doces, frituras, balas, bombons, chocolates, sanduíches.
PREFIRA sucos naturais, frutas e verduras, grelhados e cozidos, cereais, pães, biscoitos.
Consulte um Nutricionista

Moda e estética para adolescentes


A moda na adolescência é, em geral, característica de cada cultura e, muitas vezes, denota a vontade dos jovens em se mostrarem diferentes dos adultos. Nos primeiros anos do século XXI, muitos rapazes passaram a usar camisetas (ou camisas pólos) combinadas com jeans largas e postas para baixo mostrando as suas cuecas boxer. As garotas usam roupas mais apertadas e curtas do mesmo gênero pois assim sentem-se diferentes. Como calçado, a opção são os tênis (a maioria para meninos) e salto alto para meninas assim, podem ser mais elegantes e dentro da moda.

A procura por cirurgias plásticas aumentou consideravelmente nos últimos anos e atrai cada vez mais o público jovem. De acordo com dados da Sociedade Brasileira de Cirurgia Plástica (SBCP), entre setembro de 2007 e agosto de 2008, foram realizadas aproximadamente 629 mil plásticas estéticas em todo país, todas por profissionais especializados. As plásticas em adolescentes - entre 14 e 18 anos - representam pelo menos 13% desse total, ou seja, mais de 100 mil jovens se submeteram a algum tipo de intervenção estética no período analisado.

Entre os motivos que levam ao aumento da procura dos jovens pela cirurgia plástica estão a valorização da estética, o desenvolvimento de novas técnicas, que faz com que a recuperação e o ato cirúrgico sejam mais seguros, e a "necessidade" que o jovem tem de se enquadrar aos padrões estéticos predominantes na sociedade.

É preciso considerar que a adolescência é um período marcado por diversas mudanças psicológicas, físicas e comportamentais. Daí a importância de se procurar o cirurgião plástico, pois ele é capaz de detectar as reais motivações que levam os jovens a procurar pela cirurgia. É fundamental que o profissional avalie a maturidade emocional e física do paciente, e explique a ele todos os passos da cirurgia, assim como possíveis complicações que podem advir da cirurgia.

O bruxinho e seus milhões


O sexto episódio da saga "Harry Potter" dominou a arrecadação nos cinemas da América do Norte, abocanhando a metade dos ingressos nos Estados Unidos e no Canadá em seu primeiro final de semana em cartaz.

Segundo os dados provisórios divulgados pela empresa especializada Exhibitor Relations, "Harry Potter e o Enigma do Príncipe" ("Harry Potter and the Half-Blood Prince") arrecadou US$ 79,4 milhões durante o final de semana e US$ 159,9 milhões no total desde sua estreia, na quarta-feira (15)de julho.

O jovem mago deixou em segundo lugar pela segunda semana consecutiva a animação "A Era do Gelo 3" ("Ice Age: Dawn of the Dinosaurs"), que arrecadou US$ 17,7 milhões.

sábado, 15 de agosto de 2009

Eu era assim...



Desde a antiguidade, o homem vem desenvolvendo instrumentos para auxiliar seus cálculos. O primeiro foi o ábaco, inventado na China no segundo milênio antes da era cristã. Mas foi somente no século XVII que surgiram as primeiras calculadoras mecânicas. Em 1642, o cientista e filósofo francês Blaise Pascal desenvolveu, aos 18 anos de idade, uma máquina de somar e subtrair constituída por determinado número de rodas dentadas que, ao se rodar dez dentes na coluna de unidades, avançava um dente na coluna de dezenas, e assim sucessivamente. Embora não tenha tido grande aceitação comercial, por ser muito lenta, a máquina de Pascal despertou o interesse científico. Nos anos seguintes foram feitos diversos projetos para aperfeiçoá-las. Em 1694, o matemático alemão Gottfried Von Leibniz construiu uma calculadora que podia executar quatro operações básicas, além de raiz quadrada. A máquina de Leibniz utilizava cilindros com diferentes comprimentos, tendo ajustadas por cima deles outras engrenagens menores.O primeiro computador fabricado comercialmente, a partir de 1951, foi o Univac I – usado no censo americano por 12 anos seguidos, quase 24 horas por dia. No ano seguinte, a IBM lançava seu primeiro computador, o IBM 701. Em 1958, com os IBM 1620 e 1401, surgia a segunda geração de computadores, que utilizavam transistores no lugar das válvulas. Mais rápido e exatos que as válvulas e sem gerar calor, permitiam uma considerável redução no tamanho dos equipamentos e aumento de sua confiabilidade e velocidade de cálculo. Além disso, enquanto na primeira geração os computadores só se dedicavam a uma tarefa de cada vez (se estivesse lendo os cartões perfurados, o resto dos componentes do sistema permanecia ocioso até o fim da leitura) a segunda geração oferecia a possibilidade de executar simultaneamente as operações de cálculo e de entrada de saída.

Na segunda geração, houve a substituição das válvulas eletrônicas por transístores, o que diminiu em muito tamanho do hardware. A tecnologia de circuitos impressos também foi criada, assim evitando que os fios e cabos elétricos ficassem espalhados por todo lugar. É possível dividir os computadores desta geração em duas grandes categorias: supercomputadores e mini-computadores.O IBM 7030, também conhecido por Strech, foi o primeiro supercomputador lançado na segunda geração, desenvolvido pela IBM. Seu tamanho era bem reduzido comparado com máquinas como o ENIAC, podendo ocupar somente uma sala comum. Ele era utilzado por grandes companhias, custando em torno de 13 milhões de dólares na época.Esta máquina executava cálculos na casa dos microssegundos, o que permitia até um milhão de operações por segundo. Desta maneira, um novo patamar de velocidade foi atingido. Comparado com os da primeira geração, os supercomputadores, como o IBM 7030, eram mais confiáveis.

Na verdade, a principal tendência do futuro, que já está ocorrendo agora, é a união de muitas funcionalidades em um mesmo aparelho. Por isso, após alguns anos, vai ser muito comum que as pessoas tenham somente um único dispositivo portátil, que irá executar todas as tarefas desejadas. O IPhone, da Apple, é o aparelho portátil que se mais aproxima deste dispositivo único.

Depois fiquei assim ...


No ano de 1946, ocorreu uma revolução no mundo da computação, como o lançamento do computador ENIAC (Electrical Numerical Integrator and Calculator), desenvolvido pelos cientistas norte-americanos John Eckert e John Mauchly. Esta máquina era em torno de 1000 vezes mais rápida que qualquer outra que existia na época.A principal inovação nesta máquina é a computação digital, muito superior aos projetos mecânicos-analógicos desenvolvidos até o exato momento. Com o ENIAC, a maioria das operações eram realizadas sem a necessidade de movimentar peças de forma manual, mas sim somente pela entrada de dados no painel de controle. Cada operação podia ser acessada através de configurações padrões de chaves e switches.As dimensões desta máquina são muito grandes, com aproximadamente 25 metros de comprimento por 5,50 m de altura. O seu peso total era de 30 toneladas. Esse valor representa algo como um andar inteiro de um prédio.

De grão em grão ... cria-se o ENIAC


Na segunda geração(1959-1964), houve a substituição das válvulas eletrônicas por transístores, o que diminiu em muito tamanho do hardware. A tecnologia de circuitos impressos também foi criada, assim evitando que os fios e cabos elétricos ficassem espalhados por todo lugar. É possível dividir os computadores desta geração em duas grandes categorias: supercomputadores e mini-computadores.O IBM 7030, também conhecido por Strech, foi o primeiro supercomputador lançado na segunda geração, desenvolvido pela IBM. Seu tamanho era bem reduzido comparado com máquinas como o ENIAC, podendo ocupar somente uma sala comum. Ele era utilzado por grandes companhias, custando em torno de 13 milhões de dólares na época.Esta máquina executava cálculos na casa dos microssegundos, o que permitia até um milhão de operações por segundo. Desta maneira, um novo patamar de velocidade foi atingido. Comparado com os da primeira geração, os supercomputadores, como o IBM 7030, eram mais confiáveis.Várias linguagens foram desenvolvidas para os computadores de segunda geração, como Fortran, Cobol e Algol. Assim, softwares já poderiam ser criados com mais facilidade Muitos Mainframes (modo como as máquinas dessa época são chamadas) ainda estão em funcionamento em várias empresas no dias de hoje, como na própria IBM.

Em 1957 o matemático Von Neumann colaborou para a construção de um computador avançado, o qual, por brincadeira, recebeu o nome de MANIAC, Mathematical Analyser Numerator Integrator and Computer. Em janeiro de 1959 a Texas Instruments anuncia ao mundo uma criação de Jack Kilby: o circuito integrado. Enquanto uma pessoa de nível médio levaria cerca de cinco minutos para multiplicar dois números de dez dígitos, o MARK I o fazia em cinco segundos, o ENIAC em dois milésimos de segundo, um computador transistorizado em cerca de quatro bilionésimos de segundo, e, uma máquina de terceira geração em menos tempo ainda.

O futuro não espera por nós



Na terceira geração (1964 – 1970),os computadores desta geração foram conhecidos pelo uso de circuitos integrados, ou seja, permitiram que uma mesma placa armazenasse vários circuitos que se comunicavam com hardwares distintos ao mesmo tempo. Desta maneira, as máquinas se tornaram mais velozes, com um número maior de funcionalidades. O preço também diminuiu consideravelmente.Um dos principais exemplos da Terceira geração é o IBM 360/91, lançado em 1967, sendo um grande sucesso em vendas na época.

Esta máquina já trabalhava com dispositivos de entrada e saída modernos para a época, como discos e fitas de armazenamento, além da possibilidade de imprimir todos os resultados em papel.O IBM 360/91 foi um dos primeiros a permitir programação da CPU por microcódigo, ou seja, as operações usadas por um processador qualquer poderiam ser gravadas através de softwares, sem a necessidade do projetar todo o circuito de forma manual.

No final deste período, houve um preocupação com a falta de qualidade nos desenvolvimento de softwares, visto que grande parte das empresas estavam só focadas no hardware.

A quarta geração(1970 até hoje) é conhecida pelo advento dos microprocessadores e computadores pessoais, com a redução drástica do tamanho e preço das máquinas. As CPUs atingiram o incrível patamar de bilhões de operações por segundo, permitindo que muitas tarefas fossem implementadas agora. Os circuitos acabaram se tornado ainda mais integrados e menores, o que permitiu o desenvolvimento dos microprocessadores. Quanto mais o tempo foi passando, mais fácil foi comprar um computador pessoal. Nesta era, os softwares e sistemas se tornaram tão importantes quanto o hardware.

"Ele é o pão de cada dia em minha vida"


Lembro-me como se foi fosse hoje. Faz mais ou menos 15 anos que vi pela primeira vez um computador. Certa vez meu pai reuniu toda família para mostrar a surpresa que tinha acabado de comprar.Tomei um susto quando vi uma tela similar a da televisão que tínhamos, de 14 polegadas, ligada a um monte de fios. Minha mãe é aquela católica fervorosa e quando o “bicho” foi ligado, todos pararam e ficaram paralisados e de boca aberta. Minha mãe, então, pegou a água benta e jogou no computador, apelidado por nós de Weapon X devido a uma revista em quadrinhos da época, dos X-men. Foi maravilhoso ter esse artefato nas nossas vidas.

Com o passar do tempo eu e Weapon X ficamos interligados um ao outro. Lembro muito bem que meus primos não conheciam a tal engenhoca criada para ajudar as pessoas, e o melhor era que também podíamos jogar no tal computador. Uma coisa bastante legal, é que quando eu era mais nova, principalmente no finalzinho da minha 5ª série do Ensino Fundamental, eu costumava personalizar capas de trabalho escolar. E o computador tinha um programa que fazia a mesma coisa, ou até melhor do que eu, em segundos.Hoje, o computador é mais que um acessório em minha vida. Dependo dele para tudo. Se eu ficar um dia sem usá-lo, é como perder minha identidade, afinal nele eu me divirto, jogo, ouço minhas músicas, converso com meus amigos e familiares.

Graças a Deus e a meu pai, o Weapon X entrou na minha vida, afinal ele é o meu pão de cada dia, pois sou estudante de Sistemas de Informação, na Dom Pedro II, e 90% da minha vida passo na frente dessa máquina. Como resultado e saldo positivo deste relacionamento com o meu Weapon X, ensino em uma escola de informática. Uma coisa legal nessa história, é que até hoje o Weapon X está comigo, claro que com suas devidas proporções, todo quebrado e sem algumas peças e o mais legal funcionando ele serve de cobaia para meus experimentos.


* Solange Farias de Jesus Neves (26) também ensina informática a crianças carentes de um bairro periférico de Salvador.

E-mail ou 1/2 ou metade que diabos é isso?


O E-mail nada nais é que uma abreviatura de Electronic Mail, que significa correio eletrônico. Trata-se de um sistema de trocas de mensagens entre computadores. Também pode se chamar de e-mail toda mensagem enviada na forma digital.
E-Mail ou Correio Eletrônico é um serviço disponível na Internet que possibilita o envio e o recebimento de mensagens ("mails").Para usar esse correio é necessário ter um endereço de e-mail, algo parecido com: seunome@nomedoseuprovedor.com.br.Conhecendo-se o endereço eletrônico da sua caixa postal, qualquer pessoa poderá enviar uma mensagem (e-mail) para você. Todas as mensagens enviadas ficam armazenadas no servidor de e-mail do seu provedor até que você acesse a Internet e as vejas, recebendo-as em seu computador, salvando-as ou deletando-as.
Para ter acesso a esse serviço é necessário ter um endereço eletrônico (ou conta) de e-mail.
O endereço eletrônico (e-mail) É um endereço, único no planeta, constituído por:
* login: ou usuário, ou conta.

Designa um único usuário associado a um provedor.

* @: O símbolo arroba, em inglês, significa "at" (em algum lugar). * endereço do provedor: designa o endereço do provedor. Também é único.

Browser é a junção da música de Carlinhos Brown com Mano Brown ?!


Broswer é o navegador que permite explorar textos, fotos, gráficos, sons e vídeos na Internet e pular de uma página para outra com um simples clique nos links (palavras ou expressões grifadas ou qualquer objeto sobre o qual surgir uma mãozinha quando passa-se a seta do mouse sobre ela). O Browser tem como principal função navegar na internet! Então agora é só cair na diversão, lembre-se cuidado ao entrar na web nunca forneça sua senha para pessoas estranhas.

Quem espera sempre alcança?!




Bom, download significa "baixar" um arquivo que estava na Internet para o seu microcomputador, ou seja: é copiar esse arquivo e guardá-lo na sua máquina, seja ele de texto, imagem ou som. O arquivo pode ser de um monte de jeitos: texto, figuras, sons entre outro e pode até ser um e-book!Dependendo do tamanho do arquivo e da sua conexão à Internet, esse processo pode demorar muito, ou ser bem rapidinho.
Downloadar: Fazer o download de um programa, baixar, puxar um programa pela internet.

O que é Chat? para que serve?!



Antigamente para se comunicar com um parente, um amigo demorava muito tempo para termos um retorno onde muitas vezes demorava semanas, meses e anos. Mais hoje graças a tecnologia podemos conversar em tempo real e imediatado com aquela pessoa que está longe.
Tudo isso graças ao chat.O chat ou bate-papo é uma forma de contato por onde duas ou mais pessoas podem conversar "on-line" por meio de canais de Chat livres ou em PVT (private = particular). Vários programas usados neste serviço incluem, ainda, recursos de transferência de arquivos. Há outros serviços nesta linha: a possibilidade de conversar (falando e ouvindo) com pessoas na Internet.
Também hoje é possível fazer vídeo-conferência, em tempo real, por meio de câmeras instaladas no micro, possibilitando que as pessoas além de ouvir, possam ver a imagem de inter-locutores e vice-versa (tele-conferência).
. Na internet, a maioria dos provedores de acesso de salas de bate-papo, em que grupos se "reúnem" para trocar informações, conversar, trocar opiniões, namorar ou debater diversos assuntos.
Nessas sals podemos expressar nossos sentimentos, emoções,gestos, expressões faciais entre outros meios, onde tudo isso é graças ao emoctions. Os emoctions é a junção das palavras emotion e icon,emoção e ícone. É um pequeno ícone formado por caracteres de pontuação. Por exemplo :-) significa sorriso.

Abaixo uma tabela com alguns emoctions:

Agora é só cair na diversão nos chats; primeiro escolha um site que permita um bate-papo em seguida escolha seu login e senha e depois é so diversão agora voc~e está conectado ao universo da web, onde fará uma viagem sem sair do lugar.
Muitas vezes é melhor um sorriso sem dente do que uma boca podre, portanto leve a vida é uma alegria infinita pois a diversão está lançada basta clicar e se divertir.

OBS:
Para sua segurança não informe seu login nem sua senha; Muitas vezes pessoas passam por amigas para tentar ajudar outras.